我是靠谱客的博主 哭泣戒指,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PAT乙 1046.划拳,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。

输入格式:
输入第一行先给出一个正整数 N(≤100),随后 N 行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过 100 的正整数(两只手一起划)。

输出格式:
在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。

输入样例:

5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15

输出样例:

1 2

书中思路:
以全局变量 failA 和 failB 分别记录甲乙两人输的次数,初值均为0。输入甲乙喊的数字 a1 和 b1 以及甲乙划的数字 a2 和 b2,如果 a1 + b1 == a2 且 a1 + b1 != b2,则甲赢,令 failB 加1;如果 a1 + b1 != a2 且 a1 + b1 == b2,则乙赢,令 failA加1

注意点:
如果两个人都猜不中,则不计输赢,在判断条件中要体现出这一点。

书中代码:

#include<cstdio>
int main(){
	int n, failA = 0, failB = 0; // 甲乙输的次数
	scanf("%d", &n); // 记录条数
	for(int i = 0; i < n; i++){
		int a1, a2, b1, b2;
		scanf("%d%d%d%d", &a1, &a2, &b1, &b2);// 甲喊、甲划、乙喊、乙划
		if(a1 + b1 == a2 && a1 + b1 != b2){ // 甲猜中乙没有猜中
			failB++; // 乙输	
		} else if(a1 + b1 != a2 && a1 + b1 == b2){ // 甲没有猜中乙猜中
			failA++; //甲输
		}
	}
	printf("%d %dn", failA, failB); // 输出结果
	return 0;
}

我写的

#include<stdio.h>

int main(){
	int N;
	scanf("%d", &N);
	int Adrink = 0, Bdrink = 0;
	while(N--){
		int Ashout, Ahand, Bshout, Bhand;
		scanf("%d%d%d%d", &Ashout, &Ahand, &Bshout, &Bhand);
		int sum = Ashout + Bshout; 
		if(Ahand == sum && Bhand == sum)
		{
			continue;
		}
		if(Ahand != sum && Bhand != sum){
			continue;	
		}
		if(Ahand == sum){
			Bdrink++;
			continue;
		}
		if(Bhand == sum){
			Adrink++;
		}
	}
	printf("%d %dn", Adrink, Bdrink); 
	return 0;
}

我的这个判断明显写的不太简洁了。

最后

以上就是哭泣戒指为你收集整理的PAT乙 1046.划拳的全部内容,希望文章能够帮你解决PAT乙 1046.划拳所遇到的程序开发问题。

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