有网友问,学习Unity3D开发,需要用什么配置的电脑,windows还是mac。
windows还是mac
2种我都有也都用,使用感受没关系。windows11也没问题。Unity3D在windows下只能打包windows应用,在mac下只能打包mac应用,这是选择的唯一区别。如果有这方面的强制需求,就选对应平台就好。如果没有这样的需求,随个人喜好就好。mac下打开Unity和写完代码返回的时候稍微比windows卡顿一些,但是不影响使用。
机器性能选择
这里用了一个官方场景在3台电脑跑了下,虽然我的3400G的台式只有20-28帧,但是基本能用,在编辑界面拖动场景略微有卡顿而已。
官方场景运行的时候,视野中的三角面大约在400万-1200万面。算不算大就看各自的需求了。要注意的是,官方这个场景是优化过的,不优化的话,帧数还会再下降一些。
跑分视频:https://www.bilibili.com/video/BV11T4y1D7e5/
最后
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