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39#include<iostream> class Father { public: virtual void Print(){ printf("this is Fathern"); } int m_age=10; }; class Son:public Father{ public: virtual void Print () override{ printf("this is Sonn"); } std::string m_name = "Son"; }; //总结来说 //dynamic_cast就是避免了new父类对象 但是却将父类指针强行转换为子类指针引发的越界安全问题(因为new的是父类 子类的属性等并没有被构造 如果这时候访问就会越界) //dynamic_cast会检测到这种不安全 并返回一个空值 int main() { //第一种情况 new 父类 // 使用static_cast强转可能引发越界错误 //Father* f = new Father; //Son* s = f; 不能通过编译 因为这样会不安全 父类指针类型不能赋值给子类指针 //Son* s = static_cast<Son*>(f); 强转之后可以编译通过 //std::cout << s->m_name << std::endl; //运行时会出现越界错误 因为子类的成员没有被创建 //而使用dynamic_cast避免了越界错误 dynamic_cast仅适用于存在继承与多态的对象之间 //Father* f = new Father; //这种转换是不安全的 dynamic_cast对这种不安全的行为 会返回一个空值 //Son* s = dynamic_cast<Son*>(f); //std::cout << s << std::endl; //000000000 //第二种情况 new 子类 Father* f = new Son; f->Print(); //多态 打印的是子类的成员函数内容 //f->m_name 即使new的是子类对象 但是通过父类指针无法访问到子类的属性 //可以通过转换实现 这种时候两种转换都没什么区别 //Son* s = dynamic_cast<Son*>(f); Son* s = static_cast<Son*>(f); std::cout << s->m_name << std::endl; }
最后
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