概述
RTTI的三个作用
(1)配合typeid操作符的实现
(2)实现异常处理中catch 的匹配过程
(3)实现动态类型转换dynamic_cast
1.typeid操作符的实现
(1)静态类型
使用typeid关键字来获取对象类型的信息,返回值是const std::type_info&
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
struct B{}b,c;
struct D:B{}d;
void main()
{
const std::type_info& tb= typeid(b);
const std::type_info& tc= typeid(c);
const std::type_info& td= typeid(d);
assert(tb == tc);//相同类型
assert(&tb == &tc);//引用也是相同的对象
assert(tb != td);//b d类型不相同
assert(&tb != &td);// b , d的引用也不相同
}
(二)动态类型的情形
typeid的操作数的引用是一个动态类(含有虚函数的类)类型时,返回值是被引用对象对应类型的类型信息对象
#include<iostream>
#include<typeinfo>
#include<assert.h>
using namespace std;
struct B
{
virtual void foo(){}
};
struct C
{
virtual void bar(){}
};
struct D:B, C{};
int main()
{
D d;
B& rb = d;
C& rc = d;
assert(typeid(rb) == typeid(d));//rb的引用类型与d相同
assert(typeid(rb) == typeid(rc));//rb的引用类型与rc的引用类型相同
}
如果表达式的类型是类类型而且至少包含一个虚函数,typeid返回表达式的动态类型,需要在运行时计算,否则typeid操作符将会返回表达式的静态类型,在编译时计算
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
class BaseA{};
class DerivedA:public BaseA{};
class BaseB
{
virtual void fun()
{}
};
class DerivedB:public BaseB
{
};
void main()
{
cout<<"-----直接处理类名--------"<<endl;
cout<<typeid(BaseA).name()<<endl;
cout<<typeid(DerivedA).name()<<endl;
cout<<typeid(BaseB).name()<<endl;
cout<<typeid(DerivedB).name()<<endl;
cout<<"-----基类不含虚函数------"<<endl;
BaseA baseA;
DerivedA derivedA;
cout<<typeid(baseA).name()<<endl;
cout<<typeid(derivedA).name()<<endl;
BaseA *pa;
pa = &baseA;
cout<<typeid(*pa).name()<<endl;
cout<<typeid(pa).name()<<endl;
pa = &derivedA;
cout<<typeid(*pa).name()<<endl;
cout<<typeid(pa).name()<<endl;
cout<<"---基类含有虚函数---"<<endl;
BaseB baseB;
DerivedB deriveB;
cout<<typeid(baseB).name()<<endl;
cout<<typeid(deriveB).name()<<endl;
BaseB *pb;
pb = &baseB;
cout<<typeid(*pb).name()<<endl;
cout<<typeid(pb).name()<<endl;
pb = &deriveB;
cout<<typeid(*pb).name()<<endl;
cout<<typeid(pb).name()<<endl;
}
(1)当typeid 操作符的操作数是不带有虚函数的类类型时,typeid操作符会指出操作数的类型,而不是底层对象的类型
(2)如果typeid 操作符的操作数是至少包含一个虚函数的类类型时,并且该表达时是一个基类的引用,则typeid操作符指出底层对象的派生类类型
显式转换:
显示转换也称为强制类型转换(cast).包含以下强制类型转换的操作符
(1)static_cast
(2)dynamic_cast
(3)const_cast
(4)reinterpret_cast
转换的形式为:
cast_name<type>(expression)
cast_name为上述操作符的任意一个
type 为目标类型
expression 为被强制转换的表达式类型
(一)static_cast
(1)编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double d = 97.0;
int i = static_cast<int>(d);
cout<<i<<endl;
}
(2)类层次之间上行/下行转换可以由static_cast 显式完成
但是(下行转换)把基类指针或引用转换为子类指针或者引用,由于没有动态类型检查,所以是不安全的(下行转换是不安全的)
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
class Base{};
class Derived:public Base{};
int main()
{
Base *b = new Base;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
Derived *c;
c = static_cast<Derived*>(b);
cout<<typeid(c).name()<<endl;
}
运行结果:
C++基本类型的指针之间不含有隐式类型转换
(二)dynamic
cast_name<type>(expression)
作用:把expression 转换为type类型的对象
type 必须是类的指针,引用或者void*
如果type是指针类型,那么expression也是指针类型
如果type是引用类型,那么expression也是引用类型
dynamic_cast 涉及类型安全检查,dynamic_cast运行时类型检查,需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,对于没有虚函数表的类使用会导致dynamic_cast 编译错误
如果绑定到引用或者指针的对象类型不是目标类型,则dynamic_cast失败
如果转换到指针类型的dynamic_cast失败,则dynamic_cast的结果为0
如果转换到引用类型的dynamic_cast失败,则抛出一个bad_cast的异常
可以在执行期决定真正的类型
如果下行转换是安全的(基类的指针或者引用确实指向一个派生类的对象),这个运算符就会传回转型过的指针
如果不安全,就传回空指针
进行上行转换与static_cast效果相同
进行下行转换时,dynamic_cast有类型的检查功能, 比static_const 更加安全
接下来下面的例子更好的理解dynamic_cast
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base():b(1){}
virtual void foo()
{}
int b;
};
class Derived:public Base
{
public:
Derived():d(2){}
int d;
};
int main()
{
Base *pb = new Derived;
Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd1->b<<endl;
cout<<pd1->d<<endl;
Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd2->b<<endl;
cout<<pd2->d<<endl;
}
运行结果:
分析:
Pd1和pd2是一样的,如果对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的,所以编译正常,运行正常,输出结果 正确
如果改为以下:
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base():b(1){}
virtual void foo()
{}
int b;
};
class Derived:public Base
{
public:
Derived():d(2){}
int d;
};
int main()
{
Base *pb = new Base;//改为指向base类型
Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd1->b<<endl;
cout<<pd1->d<<endl;
/* Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd2->b<<endl;
cout<<pd2->d<<endl;
*/
}
结果:
分析:
Pd1是一个指向B对象的指针,对它进行D类型操作时,是不安全的,输出的d
的值就是一个垃圾值,但是static_cast没有类型安全检查,所以程序正常运行
#include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; class Base { public: Base():b(1){} virtual void foo() {} int b;
class Derived:public Base};
{
public:
Derived():d(2){}
int d;
};
int main()
{
Base *pb = new Base;
/*Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd1->b<<endl;
cout<<pd1->d<<endl;*/
Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb);
cout<<pd2->b<<endl;
cout<<pd2->d<<endl;
}
分析因为是不安全的,所以dynamic_cast会返回一个空指针,对空指针进行操作,就会发生异常
问题:
如果B中没有虚函数,会发生什么情况?
#include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; class Base { public: Base():b(1){} //virtual void foo() //{} int b; }; class Derived:public Base { public: Derived():d(2){} int d; }; int main() { Base *pb = new Derived; Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl; /* Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl; */ }
编译结果:正常编译
运行结果:正常运行
static_cast没有必须有虚函数表的限制,所以正常编译,正常运行
如果改为下面代码:
#include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; class Base { public: Base():b(1){} //virtual void foo() //{} int b; }; class Derived:public Base { public: Derived():d(2){} int d; }; int main() { Base *pb = new Derived; /*Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl;*/ Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl; }
编译结果:
分析:dynamic_cast运行时类型安全检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,所以就会编译错误
#include<iostream> using namespace std; class Base1 { virtual void f1() { cout<<"Base1::f1"<<endl; } }; class Base2 { virtual void f2() { cout<<"Base2:f2"<<endl; } }; class Derived:public Base1, public Base2 { void f1() { cout<<"Derived::f1"<<endl; } void f2() { cout<<"Derived::f2"<<endl; } }; int main() { Base1 *pb= new Derived; Derived *pd1 = dynamic_cast<Derived*>(pb); Derived *pd2 = static_cast<Derived*>(pb); Base2 *pb1 = dynamic_cast<Base2*>(pb); Base2 *pb2 = static_cast<Base2*>(pb); }
运行结果:
分析:对于多重继承,如果pb 真的指向Derived, 使用dynamic_cast 或者 static_cast都可以,但是如果要转化Base1 为其兄弟类Base2, 必须使用dynamic_cast,
使用static_cast无法编译
(三)const_cast
将转换表达式的const 性质
只有用const_cast才能将const性质转换掉,除了添加和删除const 特性,用const_cast符来执行其它任何类型的转换都会引起编译错误
const double val = 0.1; double *ptr = const_cast<double*>(&val);
(四)reinterpret_cast
显式强制类型转换用圆括号实现
int *p; char *ptr = (char*)p; 效果与使用reinterpret相同 char *pc = reinterpret_cast<char*>(p);
最后
以上就是虚幻御姐为你收集整理的运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理(reinterpret_cast const_cast static_cast dynamic_cast)的全部内容,希望文章能够帮你解决运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理(reinterpret_cast const_cast static_cast dynamic_cast)所遇到的程序开发问题。
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