概述
二. 浮点数内存结构
1.实型变量分为两类:单精度型和双精度型,
其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4(1.17549)E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。 实型变量声明的格式和书写规则与整型相同。
例如: float x,y; (x,y为单精度实型量) double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量)
实型常数不分单、双精度,都按双精度double型处理。
void main(){
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333;
printf("%f/n%f/n",a,b);
}
此程序说明float、double的不同
a ■■■■
b ■■■■■■■■
a<---33333.33333
b<---33333.33333333333;;
显示程序结果
此程序说明float、double的不同
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333;
从本例可以看出,由于a 是单精度浮点型,有效位数只有七位。而整数已占五位,故小数二位后之后均为无效数字。b 是双精度型,有效位为十六位。但Turbo C 规定小数后最多保留六位,其余部分四舍五入。
2.目前大多数高级语言(包括C)都按照IEEE-754标准来规定浮点数的存储格式,IEEE754规定,单精度浮点数用4字节存储,双精度浮点数用8字节存储,分为三个部分:符号位、阶和尾数。阶即指数,尾数即有效小数位数。单精度格式阶占8位,尾数占24位,符号位1位,双精度则为11位阶,53位尾数和1位符号位,如下图所示:
根据IEEE的标准,浮点数的定义如下
符号位 指数位 小数部分 指数偏移量
单精度浮点数 1 位[31] 8位 [30-23] 23位 [22-00] 127
双精度浮点数 1 位[63] 11 位[62-52] 52 位[51-00] 1023
细心的人会发现,单双精度各部分所占字节数量比实际存储格式都多了一位,的确是这样,事实上,尾数部分包括了一位隐藏位,允许只存储23位就可以表示24位尾数,默认的1位是规格化浮点数的第一位,当规格化一个浮点数时,总是调整它使其值大于等于1而小于2,亦即个位总是为1。例如1100B,对其规格化的结果为1.1乘以2的三次方,但个位1并不存储在23位尾数部分内,这个1是默认位。
说明:符号位,表述浮点数的正或者负;指数实际也有正负的,但是没有单独的符号位,而是采用了一个偏移来表示。
在计算机的世界里,进位都是二进制的,指数表示的也是2的N次幂
这个数据格式当中的,指数是8位,可表达的范围是0到255
而对应的实际的指数是-127到+128。这里特殊说明,-127和+128这两个数据在IEEE当中是保留的用作多种用途的:-127表示的数字是0,而128和其他位数组合表示多种意义,最典型的就是NAN状态
阶以移码的形式存储。对于单精度浮点数,偏移量为127(7FH),而双精度的偏移量为1023(3FFH)。存储浮点数的阶码之前,偏移量要先加到阶码上。前面例子中,阶为2的三次方,在单精度浮点数中,移码后的结果为127+3即130(82H),双精度为1026(402H)。
浮点数有两个例外。数0.0存储为全零。无限大数的阶码存储为全1,尾数部分全零。符号位指示正无穷或者负无穷。
可以用一个类来表示:
class FloatType
{
public:
union {
DWORD m_dwInt;
float m_fFloat;
struct {
bool m_bSign : 1;
int m_nExp : 8;
int m_nFra : 23;
}
}
下面举几个例子:
单精度浮点数 十进制 规格化 符号 移阶码 尾数
-12 -1.1x2^3 1 10000010 1000000 00000000 00000000
0.25 1.0x2^-2 0 01111101 0000000 00000000 00000000
所有字节在内存中的排列顺序,intel的cpu按little endian顺序,motorola的cpu按big endian顺序排列。
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比如+178.125把它按照单精度浮点数的格式进行规格化。
首先+178的二进制表示为1011 0010 ;而0.125为0.001
那么它就是10110010.001,可以看到它的指数应该是7=0b0111它的移码为10000110,相加之后 应该是 0100 0011 0011 0010 0010 0000 0000 0000
浮点数的存储:将运算的结果(浮点数)存入eeprom中。我们知道,浮点数在c语言中是以IEEE-754格式存储的,一个浮点数占用四个字节,例如浮点数34.526存为(160,26,10,66)这四个数(十进制)。要将一个浮点数存入eeprom,实际上就是要存这四个数。那么如何在程序中得到一个浮点数的组成数呢?
浮点数在存储时,是存储连续的字节中的,只要设法找到存储位置,就可以得到这些数了。可以定义一个void的指针,将此指针指向需要存储的浮点数,然后将此指针强制转化为char型,这样,利用指针就可以得到组成该浮点数的各个字节的值了。具体程序如下:
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void ftoc(void)
{ float a;
uchar i,*px;
uchar x[4]; /*定义字符数组,准备存储浮点数的四个字节*/
void *pf;
px=x; /*px指针指向数组x*/
pf=&a; /*void 型指针指向浮点数首地址*/
a=34.25;
for(i=0;i<4;i++)
*(px+i)=*((char *)pf+i); /*强制void 型指针转成char型,因为void型指针不能运算*/
for(i=0;i<4;i++)
printf("%x/n",x[i]);
}
如果已将数存入eeprom,要将其取出合并,方法也是一样,可参考下面的程序。
void ctof(void)
{ float a;
uchar i,*px;
uchar x[4]={0xa0,0x1a,0xa,0x42};
void *pf;
px=x; //px指针指向数组x
pf=&a;
for(i=0;i<4;i++)
*((char *)pf+i)=*(px+i);
printf("%f/n",a);
}
注:s 指数 尾数(从高字节到低字节)如:+178.125为:
0x43322000即:0100 0011 0011 0010 0010 0000 0000 0000
最后
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