我是靠谱客的博主 怕孤独热狗,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[MFC] A对话框调用B对话框,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

         假设A为主对话框,调用B子对话框时,首先需要在A的头文件中声明#include“B.h”
         然后,在A的按钮函数是编写如下代码:
         法一:在A对话框按钮对应的函数中声明一个B类型的指针,通过指针来达到调用B对话框的效果

	//CDlgTestMode  *dlh=new CDlgTestMode; //CDlgTestMode 为B的基类,这也是A中包含B头文件的原因
	//dlh->Create(IDC_STATIC_TEST_MODE,this);  //第一个参数是被调用对话框ID号
	//dlh->ShowWindow(SW_SHOW); 

这种方法有时候会出错。

         法二:通过DoModal()函数来实现

	CDlgTestMode dlgTestMode(this);  //CDlgTestMode  为B的基类
	dlgTestMode.DoModal();
	Invalidate(FALSE);		

注:如果用户点击了确定按钮,那么DoModal()函数就返回IDOK,此时进入if语句。IDOK是一个宏。
当你CMyDlg dlg;时,对话框并没有显示,只是构造了一个CMyDlg类型的对象而已,直到用户调用DoModal(),对话框才会显示出来。

         以上函数都是在A主函数的按钮中实现。

最后

以上就是怕孤独热狗为你收集整理的[MFC] A对话框调用B对话框的全部内容,希望文章能够帮你解决[MFC] A对话框调用B对话框所遇到的程序开发问题。

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