概述
借鉴的博客网址
本人第一次参加 ICPC 的打铁记录…把当时的私人笔记搬过来了,现在看看有点羞耻(
Problem A . Busiest Computing Nodes
题意:
一道思维线段树题,有k个机器,从0 - k-1编号。n次操作,告诉你一个工程的开始时间和持续时间,每次从第(i % k)台机器开始分配(i从0开始),如果当前机器空闲,就会让它负责这个工程,否则从 i + 1 到 k - 1、0 到 i - 1搜索是否有机器空闲,是就让它负责。最后输出负责了最多工程的机器编号(有重复的就从小到大输出)。
#include <bits/stdc++.h>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof (a))
#define ios_sync (std::ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0))
#define sca scanf
#define pri printf
#define xx first
#define yy second
#define ul u << 1
#define ur u << 1 | 1
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 100010, M = 10010;
const int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 998244353;
int n, m, k, T;
ll sum[N];
struct pro
{
int l, r;
ll mintim;//记录一个区间内所有机器中最早完成任务的时间(即什么时候开始空闲)
} tr[4 * N];
inline void pushup(int u)
{
tr[u].mintim = min(tr[ul].mintim, tr[ur].mintim);
//每次修改了某个机器的时间后,会对这个机器在的区间内的mintim产生影响,所以要pushup维护
}
void build(int u, int l, int r)//标准建树
{
if (l == r)tr[u] = { l, r };
else
{
tr[u] = { l, r };
int mid = l + r >> 1;
build(ul, l, mid);
build(ur, mid + 1, r);
}
}
bool modify(int u, int l, int r, ll arr, ll pro)//修值返回一个布尔变量,判断是否这个区间内可以找到一台机器处理工程
{
//arr是工程开始时间,pro是工程持续时间
if (tr[u].l > r || tr[u].r < l)return false;//超出区间范围的情况
if (tr[u].mintim > arr)return false;//区间内最早完成任务的时间都比工程开始时间晚的话,肯定找不到
if (tr[u].l == tr[u].r)//一旦抵达单点
{
tr[u].mintim = arr + pro;
sum[tr[u].l]++;//单点修改,此点负责数++
return true;
//成功匹配
}
else
{
//用一个||的性质,bool只要满足了其中一个就成功,满足左边就不会执行右边的modiify。每次尽可能往左搜,离 i 更近的机器能完成就让它执行
if (modify(ul, l, r, arr, pro) || modify(ur, l, r, arr, pro))
{
pushup(u);
return true;//能完成就成功
}
return false;//否则失败
}
}
int main()
{
ios_sync;
cin >> k >> n;
build(1, 0, k - 1);//符合题意去建树
for (int i = 0; i < n; i++)
{
ll arr, pro;
cin >> arr >> pro;
//同样使用一个||
if (modify(1, i % k, k - 1, arr, pro) || modify(1, 0, (i - 1) % k, arr, pro));
}
ll mx = 0;
for (int i = 0; i < k; i++)mx = max(mx, sum[i]);//找到最大工程负责数
for (int i = 0; i < k; i++)//输出
if (sum[i] == mx)cout << i << ' ';
return 0;
}
Problem B . Convex Polygon
题意:
一道裸的凸包题,没学过(寄),求平面上几个点是否能形成 凸 多边形,三点及以上不允许共线;若就从最靠近原点的点开始顺时针输出凸包的每一个点的坐标。
#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a)
#define ios_sync (std::ios::sync_with_stdio(false),cout.tie(0),cin.tie(0))
#define sca scanf
#define pri printf
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 510, M = 1000010;//icpc网络赛 ——— 裸凸包板子题
//题意:给出一系列点,求能否用所有点形成凸包(不能漏),同时要求没有三个及三个以上的点共线,若满足则找到距离原点最近的点然后开始顺时针全部输出
const int INF = 0x3f3f3f3f, B = 1e10;
int n, m, k, T;
struct book
{
double x, y;
}z[N], stk[N];//标准模拟栈处理凸包
int cnt;
bool cmp(book a, book b) {//根据坐标轴x、y排序
return a.x != b.x ? a.x < b.x : a.y > b.y;
//一定不能忘了 x 相同时也要排 y
//根据题意顺时针还是逆时针存点
//对应a.y > b.y和a.y < b.y
}
double xmul(book a, book b) {//叉乘:左上*右下-左下*右上
return a.x * b.y - b.x * a.y;
}
double xl(book a, book b, book p) {//传递叉乘需要的向量
//A是原凸包末端两点的向量
//B是加入新点后凸包末端两点的向量
//顺序不要错
book A = { b.x - a.x,b.y - a.y };
book B = { p.x - a.x,p.y - a.y };
return xmul(A, B);
}
double dist(book a) {//计算点到原点的距离
return sqrt(a.x * a.x + a.y * a.y);
}
int andrew() {
sort(z, z + n, cmp);
//凸包最重要的优化,对点进行坐标排序,把n^2时间复杂度降到nlogn
stk[0] = z[0], stk[1] = z[1];
cnt = 1;
for (int i = 2; i < n; i++) {
while (cnt && xl(stk[cnt - 1], stk[cnt], z[i]) >= 0)
//叉乘结果大于0代表末向量相对于原向量向上偏移
//小于0代表末向量相对于原向量向下偏移
//等于0相当于延长线
//由于这里算的是一个顺时针上凸包,所以加入的点形成的向量应该是逐渐向下偏移,形成向下包裹状凸壳
cnt--;
stk[++cnt] = z[i];
}
stk[++cnt] = z[n - 2];
//上凸包处理完处理下凸包(还有点没用到呢)
//加入倒数第一个点形成下凸包的第一个向量
for (int i = n - 3; i >= 0; i--) {
while (cnt && xl(stk[cnt - 1], stk[cnt], z[i]) >= 0)
//顺时针相对于倒转过来了,所以也是“向下”偏移,形成向上包裹凸包
cnt--;
stk[++cnt] = z[i];
}
return cnt;
//返回凸包用到的点的数量
}
int main() {
ios_sync;
char a, b;
while (sca("%lf%c%lf%c", &z[n].x, &a, &z[n].y, &b)) {
n++;
if (b == 'n')break;
//特殊输入,点从0到n-1
}
int t = andrew();
if (n < 3 || t != n) {//点数小于3肯定不是凸包
//没用到所有点不满足此题题意
cout << "ERROR" << endl;
}
else {
//输出题面要求
int id = 0;
double d = dist(stk[0]);
for (int i = 1; i < cnt; i++)//找到最靠近原点的点
if (dist(stk[i]) < d)
id = i, d = dist(stk[i]);
cout << stk[id].x << ',' << stk[id].y;
for (int i = id + 1; i < cnt; i++)//狠狠地跑
cout << ',' << stk[i].x << ',' << stk[i].y;
for (int i = 0; i < id; i++)
cout << ',' << stk[i].x << ',' << stk[i].y;
}
return 0;
}
Problem C . Driver Licenses
题意:
大致是(带权)并查集,类似食物链,翻译不能,蒙古
实际上是图论题 ,拓扑然后时间 / 空间处理不能(寄)
Problem D . Edge of Taixuan
题意:
看似是一个并查集(一开始往这方面想了),其实是个线段树区间覆盖问题 ;n次操作,每次把闭区间 [ l , r ] 每一个点 互相之间 连一条权值为 W 的边,但最后 只需要留下 n - 1 条边且边的权值累计最小、同时点全连通 即可,同时输出多余的需要去除的边的权值总和。如果n次操作也没能使得点全连通,就输出error
听说这道题理论极限数据会爆longlong,要开int128,但出题人没给这种数据
#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a)
#define ios_sync (std::ios::sync_with_stdio(false),cout.tie(0),cin.tie(0))
#define sca scanf
#define pri printf
#define fi first
#define se second
#define ul u << 1
#define ur u << 1 | 1
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 100010, M = 200010;
const int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 998244353;
//思路:根据区间建立线段树,对于每一个闭区间[l,r],modify去标记对应的区间即可;对所有覆盖操作进行一个贪心排序,优先覆盖权值小的边,不需要重复覆盖,覆盖的操作用类似懒标记下传即可;预处理累计所有操作加边的总权值,总权值减去最后线段树内含有的权值就是需要去除的权值
int n, m, k, T;
ll w[N];//预处理删边累计权值
struct tree
{
int l, r;
ll sum, d;//记录覆盖的边权之和与边权
bool ple;//标记是否覆盖,是否覆盖完全
} tr[N * 4];
struct nod
{
int l, r;
ll w;
}node[N];
bool cmp(nod a, nod b)
{
return a.w < b.w;//贪心,从小到大,覆盖过就停止
}
inline void pd(int u, ll x) {
if (!tr[u].d) tr[u].d = x;
//如果没有被标记过,先下放到的肯定是最小的边权
//被标记过就代表有更小的曾经标记了
}
inline void pushdown(int u) {
pd(ul, tr[u].d);
pd(ur, tr[u].d);
}
inline void pushup(int u)
{
if (!tr[u].ple)tr[u].ple = tr[ul].ple && tr[ur].ple;
//回传区间是否完全覆盖的信息
//切记 if (!tr[u].ple) 不然bug调一上午
//如果该区间已经确定被覆盖了,就没必要根据子区间覆盖的信息去修改
tr[u].sum = tr[ul].sum + tr[ur].sum;
//维护树的总权值
}
void build(int u, int l, int r)
{
tr[u] = { l, r };
if (l != r)
{
int mid = l + r >> 1;
build(ul, l, mid), build(ur, mid + 1, r);
}
}
void modify(int u, int l, int r, ll d)
{
if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r)//满足范围
{
if (tr[u].d)return;//覆盖过了肯定不需要再覆盖了
tr[u].ple = 1;
tr[u].d = d;
}
else
{
pushdown(u);
//下传区间覆盖信息
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
if (mid >= l)modify(ul, l, r, d);
if (mid < r)modify(ur, l, r, d);
pushup(u);//上升覆盖标记
}
}
void fin(int u, int l, int r)
{
//全遍历线段树,把所有能下传的都下传,修改底层点值
if (tr[u].l == tr[u].r) {
tr[u].sum = tr[u].d;//再由底层更新sum
}
else
{
pushdown(u);
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
if (mid >= l)fin(ul, l, r);
if (mid < r)fin(ur, l, r);
pushup(u);//维护回tr[1].sum
}
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= 100005; i++)//预处理总边权值
w[i] += w[i - 1] + i;
//区间[1,3]加了(3-1)的累加—— 2 + 1 条边,所以是边权*3
sca("%d", &T);
for (int v = 1; v <= T; v++)
{
ll ans = 0;//数据理论上是可以爆longlong的
//如果ll过不了就要考虑__int128
sca("%d%d", &n, &m);
mem(tr, 0);
build(1, 1, n - 1);//重置与重建
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int a, b;
ll c;
sca("%d%d%lld", &a, &b, &c);
node[i] = { a, b, c };//存下所有操作
ans += w[b - a] * c;//计算总边权
}
sort(node, node + m, cmp);//贪心
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int l = node[i].l, r = node[i].r;
ll d = node[i].w;
if (!tr[1].ple)modify(1, l, r - 1, d);//因为是区间所以r - 1
//当判断区间已经覆盖完全,后面就不需要更改了,节省时间
}
pri("Case #%d: ", v);
//判断是否覆盖完全直接查询tr[1].ple即可
if (tr[1].ple) {
fin(1, 1, n - 1);//全遍历树
pri("%lld", ans - tr[1].sum);
}
else pri("Gotta prepare a lesson");
if (v < T)puts("");//小心结尾空格的判定
}
return 0;
}
Problem E . Infinite File System
题意:
看似是个Trie树上字符操作,题解说是求dfs序后在树上建线段树,暂且蒙古。(考察树链剖分)
Problem F . Land Overseer (√)
题意:
签到题,简单的距离贪心,画图就能看出来。
Problem G . Longest Prefix Matching
题意:
全场最长的题面,跟网域编码有关,翻译直接大寄!好像是个最长什么什么序列,dp
Problem H . Mesh Analysis
题意:
第二道签到题,比一三难一点,主要是翻译后理解题意。然后会发现输入的部分数据完全没用,只是用来唬人,读懂后就是个简单的对数据分组归类(当时没写出来kora,跑去肝A了,还是要跟着榜做)
Problem I . Neighborhood Search (√)
题意:
第三道签到题,比第一道还不用脑子…就是个读入输出判断。如何评价当时卡了几小时,因为数据数字间有空格,用scanf读会出错(当时想着icpc不至于卡这个吧…然后就寄,虽然最后用 stringstream 无赖过了)
Problem J . Red-Black Paths
题意:
看起来像二分图,翻译不能。
Problem K . Segment Routing
题意:
就是道翻译图论题,题面信息与路由器数据传输有关。
有n个点,每个点有 Di 条出边,每条边对应标上编号1、2、3…
然后是m次询问,每次给出一个起点 Si
接着一个操作数 Li ,之后 Li 个 Rij 整数代表每次从当前点出发使用的边的编号,走过去后新的起点就是脚下的点。一旦有哪次发送数据失败(当前点没有 Rij 编号的边)就输出Packet Loss,否则输出操作完后停留在的点的编号。签到题(x)翻译后签到题(√)
注意选取一下样例,有些地方有隐藏的空格
#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a)
#define ios_sync (std::ios::sync_with_stdio(false),cout.tie(0),cin.tie(0))
#define sca scanf
#define pri printf
#define ul u << 1
#define ur u << 1 | 1
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 100005, M = 200005;
int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 998244353;
int n, m, k, T, S;
vector<int> dot[N];
int main()
{
sca("%d", &T);
for (int i = 1; i <= T; i ++ ) {
sca("%d%d", &n, &m);
for (int j = 1; j <= n; j++) {
int t, g;
sca("%d", &t);
while (t--)
{
sca("%d", &g);
dot[j].push_back(g);
}
}
pri("Case #%d: n", i);//注意空格
while (m--)
{
int s, t;
sca("%d%d", &s, &t);
while (t--)
{
int g;
sca("%d", &g);
if (dot[s].size() < g) {
s = -1;
break;
}
s = dot[s][g - 1];
}
if (s == -1)pri("Packet Loss");
else pri("%d", s);
puts("");//其实保守为好,最后一项输出后面不要接换行,看他们题解都是避免这个
}
for (int i = 1; i <= n; i++)dot[i].clear();
}
return 0;
}
致此整套题解就因为太菜所以阉割了
最后
以上就是眼睛大雨为你收集整理的2021 - ICPC 网络赛 (第一场)Problem A . Busiest Computing NodesProblem B . Convex PolygonProblem C . Driver LicensesProblem D . Edge of TaixuanProblem E . Infinite File SystemProblem F . Land Overseer (√)Problem G . Longest Prefix MatchingProblem H . Mesh A的全部内容,希望文章能够帮你解决2021 - ICPC 网络赛 (第一场)Problem A . Busiest Computing NodesProblem B . Convex PolygonProblem C . Driver LicensesProblem D . Edge of TaixuanProblem E . Infinite File SystemProblem F . Land Overseer (√)Problem G . Longest Prefix MatchingProblem H . Mesh A所遇到的程序开发问题。
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