(原文链接:https://abseil.io/tips/168 译者:clangpp@gmail.com)
每周贴士 #168: inline变量
- 最初发布于:2019-09-12
- 作者:James Dennett
- 更新于:2020-04-06
- 短链接:abseil.io/tips/168
C++17提供的inline变量提供了一种在头文件中定义字符串常量的安全方式:
inline constexpr absl::string_view kHelloWorld = "Hello World.";
constexpr保证了安全的初始化和析构,inline确保了程序中只有一份kHelloWorld的拷贝。
此处的关键字inline初看起来有点奇怪,尤其是你已经习惯于认为inline主要被用于(译者注:编译器的)优化提示。一个接近的类比是头文件中的inline函数;现在对比上面的变量定义和如下代码
inline constexpr absl::string_view HelloWorld() {
return "Hello World.";
}
前者有一个优点:每次调用返回的字符串保证在同一内存地址。
差不多每个定义在头文件中的全局变量都应该被标记为inline——而且通常也应该是constexpr。如果他们没有被标记为inline,那么每个包含了该头文件的.cc文件里都会有一个该变量的实例,因此会导致难以发现的违背ODR(one definition rule,单定义原则)的情况。
在头文件以外,没有必要将变量标记为inline。
注:自C++17开始,类中的static constexpr数据成员 隐含 了inline属性。这个特殊情况不改变已有代码的行为,但它意味着现在不需要在源文件中为成员提供一个单独的定义了。这仅适用于static constexpr数据成员,不适用于其他的constexpr变量,也不适用于仅仅是static const的(译者注:类的)数据成员。
参考资料:
- Google C++风格指南——静态和全局变量
最后
以上就是缥缈嚓茶最近收集整理的关于Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量的全部内容,更多相关Google内容请搜索靠谱客的其他文章。
发表评论 取消回复