我是靠谱客的博主 缥缈嚓茶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

(原文链接:https://abseil.io/tips/168 译者:clangpp@gmail.com)

每周贴士 #168: inline变量

  • 最初发布于:2019-09-12
  • 作者:James Dennett
  • 更新于:2020-04-06
  • 短链接:abseil.io/tips/168

C++17提供的inline变量提供了一种在头文件中定义字符串常量的安全方式:

inline constexpr absl::string_view kHelloWorld = "Hello World.";

constexpr保证了安全的初始化和析构,inline确保了程序中只有一份kHelloWorld的拷贝。

此处的关键字inline初看起来有点奇怪,尤其是你已经习惯于认为inline主要被用于(译者注:编译器的)优化提示。一个接近的类比是头文件中的inline函数;现在对比上面的变量定义和如下代码

inline constexpr absl::string_view HelloWorld() {
  return "Hello World.";
}

前者有一个优点:每次调用返回的字符串保证在同一内存地址。

差不多每个定义在头文件中的全局变量都应该被标记为inline——而且通常也应该是constexpr。如果他们没有被标记为inline,那么每个包含了该头文件的.cc文件里都会有一个该变量的实例,因此会导致难以发现的违背ODR(one definition rule,单定义原则)的情况。

在头文件以外,没有必要将变量标记为inline

注:自C++17开始,类中的static constexpr数据成员 隐含inline属性。这个特殊情况不改变已有代码的行为,但它意味着现在不需要在源文件中为成员提供一个单独的定义了。这仅适用于static constexpr数据成员,不适用于其他的constexpr变量,也不适用于仅仅是static const的(译者注:类的)数据成员。

参考资料:

  • Google C++风格指南——静态和全局变量

最后

以上就是缥缈嚓茶为你收集整理的Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量的全部内容,希望文章能够帮你解决Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(43)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部