概述
(原文链接:https://abseil.io/tips/168 译者:clangpp@gmail.com)
每周贴士 #168: inline
变量
- 最初发布于:2019-09-12
- 作者:James Dennett
- 更新于:2020-04-06
- 短链接:abseil.io/tips/168
C++17提供的inline
变量提供了一种在头文件中定义字符串常量的安全方式:
inline constexpr absl::string_view kHelloWorld = "Hello World.";
constexpr
保证了安全的初始化和析构,inline
确保了程序中只有一份kHelloWorld
的拷贝。
此处的关键字inline
初看起来有点奇怪,尤其是你已经习惯于认为inline
主要被用于(译者注:编译器的)优化提示。一个接近的类比是头文件中的inline
函数;现在对比上面的变量定义和如下代码
inline constexpr absl::string_view HelloWorld() {
return "Hello World.";
}
前者有一个优点:每次调用返回的字符串保证在同一内存地址。
差不多每个定义在头文件中的全局变量都应该被标记为inline
——而且通常也应该是constexpr
。如果他们没有被标记为inline
,那么每个包含了该头文件的.cc文件里都会有一个该变量的实例,因此会导致难以发现的违背ODR(one definition rule,单定义原则)的情况。
在头文件以外,没有必要将变量标记为inline
。
注:自C++17开始,类中的static constexpr
数据成员 隐含 了inline
属性。这个特殊情况不改变已有代码的行为,但它意味着现在不需要在源文件中为成员提供一个单独的定义了。这仅适用于static constexpr
数据成员,不适用于其他的constexpr
变量,也不适用于仅仅是static const
的(译者注:类的)数据成员。
参考资料:
- Google C++风格指南——静态和全局变量
最后
以上就是缥缈嚓茶为你收集整理的Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量的全部内容,希望文章能够帮你解决Google C++每周贴士 #168: `inline`变量每周贴士 #168: inline变量所遇到的程序开发问题。
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