概述
描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c,i,A=0,B=0;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
int e[120],p[120];
for(i=0;i<b;i++){
scanf("%d",&e[i]);
}
for(i=0;i<c;i++){
scanf("%d",&p[i]);
}
for(i=0;i<a;i++){
//printf("%dt",e[i%b]);
//printf("%dn",p[i%c]);
if(e[i%b]==5&&p[i%c]==2)B++;
if(e[i%b]==2&&p[(i)%c]==0)B++;
if(e[i%b]==0&&p[(i)%c]==5)B++;
if(e[i%b]==2&&p[(i)%c]==5)A++;
if(e[(i)%b]==0&&p[(i)%c]==2)A++;
if(e[(i)%b]==5&&p[(i)%c]==0)A++;
}
if(A==B)printf("draw");
if(A>B)printf("A");
if(A<B)printf("B");
}
NOI(OJ)编程基础篇目录
最后
以上就是顺心犀牛为你收集整理的石头剪刀布的全部内容,希望文章能够帮你解决石头剪刀布所遇到的程序开发问题。
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