顺心犀牛

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2年10月17天

石头剪刀布

描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?输入输入包含三行。第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小...

基于JAVA的Hanlp配置

HanLP基于Java语言的'装配'吐槽需要的东西具体操作HanLP.jar和datahanlp.properties文件内容效果相关的学习网址吐槽网上翻了很多相关Hanlp配置的相关连接,大多都是说要什么,也有github的连接,但是没有具体指出位置。甚至还有hanlp.properties配置写jdbc的。我真的佩服。在翻了一天的网站后(大多重复一致的),终于给我弄出来了(应该是弄出来了吧...

react-native开发规范一、命名规范二、目录规范三、页面开发规范四、性能规范五、数据存储规范

一、命名规范1.1、类命名规范1,使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,第一个字母必须大写2,命名清晰,使用能够见文知意的英文如:DebugPanelPage(调试面板页面)页面-命名页面需要:大写驼峰+“Page”如:DebugPanelPage组件-命名组件需要:大写驼峰+“Component”如:GeneralButtonComponent业务-命名业务需要:大写驼峰+“Business”如:CommonBusiness枚

C++面向对象笔记(5):多态篇C++多态篇

文章目录C++多态篇1.什么是多态1.多态分类-静态多态和动态多态(早绑定和晚绑定)3.普通虚函数-实现动态多态(晚绑定)4.虚析构函数-解决动态多态中存在的问题5.虚函数的实现原理-多态的实现原理6.函数的覆盖与隐藏7.虚析构函数的实现原理8.虚函数小结9.纯虚函数10.抽象类11.接口类12.RTTI-运行时内存识别(Run-Time Type Identification)13.异常处理...