概述
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https://www.cnblogs.com/dandingyy/archive/2012/08/23/2651644.html
1、术语概念
curses工作在屏幕,窗口和子窗口之上。屏幕是设备全部可用显示面积(对终端是该窗口内所有可用字符位置),窗口与具体例程有关。如基本的stdscr窗口等。
curses使用两个数据结构映射终端屏幕,stdscr和curscr。stdscr是“标准屏幕”(逻辑屏幕),在curses函数库产生输出时就刷新,是默认输出窗口(用户不会看到该内容)。curscr是“当前屏幕”(物理屏幕),在调用refresh函数是,函数库会将curscr刷新为stdscr的样子。
使用initscr();和endwin();两个函数对函数库进行初始化和重置。
#include<curses.h>
WINDOW *initscr(void);
int endwin(void);
2、屏幕
输出到屏幕:
int addch(const chtype char_to_add);
int addchstr(chtype *const string_to_add); //当前位置添加字符(串)
int printw(char *format, ...); //类似与printf
int refresh(void); //刷新物理屏幕
int box(WINDOW *win_ptr, chtype vertical, chtype horizontal); //围绕窗口绘制方框
int insch(chtype char_to_insert); //插入一个字符(已有字符后移)
int insertln(void); //插入空白行
int delch(void);
int deleteln(void); //删除字符和空白行
int beep(void); //终端响铃
int flash(void); //闪烁
从屏幕读取字符:
chtype inch(void); //返回光标位置字符
int instr(char *string); //
int innstr(char *string, int numbers); //将返回内容写入字符数组中
清除屏幕:
int erase(void); //在屏幕的每个位置写上空白字符
int clear(void); //使用一个终端命令来清除整个屏幕,内部调用了clearok来执行清屏操作,(在下次调用refresh时可以重现屏幕原文)
int clrtobot(void); //清除光标位置到屏幕结尾的内容
int clrtoeol(void); //清除光标位置到该行行尾的内容
移动光标:
int move(int new_y, int new_x); //移动stdcsr的光标位置
字符属性(指对字符设置加粗,反色显示等):
预定义的属性:A_BLINK, A_BOLD, A_DIM, A_REVERSE, A_STANDOUT, A_UNDERLINE.
int attron(chtype attribute);
int attroff(chtype attribute); //启用或关闭某属性
int attrset(chtype attribute);
int standout(void);
int standend(void); //这两个表示更加通用的强调模式,通常映射为反白显示
3、键盘
键盘模式:
int echo();
int noecho(); //用于开启和关闭键盘输入字符的回显
//完成initscr后,输入模式为预处理模式,(1)所有处理是基于行的,就是说,只有按下回车,输入数据才被传给程序;(2)键盘特殊字符启用,按下合适组合键会产生信号
int cbreak(); //设置cbreak模式,字符一键入,直接传给程序
int nocbreak(); //关闭
int raw(); //关闭特殊字符处理
int noraw(); //同时回复默认模式和特殊字符处
键盘输入:
//与标准io库的getchar, gets, scanf类似
int getch();
int getstr(char *string);
int getnstr(char *string, int number); //建议使用
int scanw(char*format,...);
4、窗口
curses函数库支持在一个物理屏幕上显示多个窗口。
- WINDOW结构:
从前面initscr返回可以看到,标准屏幕stdscr实际上就是WINDOW结构的,它的作用类似与标准输出stdout。所以可以使用下面函数自己创建和销毁窗口。
WINDOW *newwin(int lines, int cols, int start_y, int start_x); //创建从(start_y, start_x)开始的lines行,cols列的窗口。
int delwin(WINDOW *window); //销毁上面创建的窗口,千万不要删除stdscr和curscr!
当lines和cols为0时,说明新窗口右下角落在屏幕右下角上。
- 通用函数
前面的addch和printw函数用于在屏幕上增加字符,它们都可以通过增加前缀变为通用函数。
前缀w用于窗口(添加一个WINDOWS指针参数),mv用于光标移动(在该位置执行操作addch或printw)
(添加两个坐标值参数),mvw用于在窗口中移动光标。组成如下函数:
addch, waddch, mvaddch, mvwaddch
printw, wprintw, mvprintw, mvwprintw
- 移动和更新窗口
int mvwin(WINDOW *win, int new_y, int new_x); //移动窗口
int wrefresh(WINDOW *win);
int wclear(WINDOW *win);
int werase(WINDOW *win);
//类似于上面的refresh, clear, erase,但是此时针对特定窗口操作,而不是strcsr
int touchwin(WINDOW *win); //指定该窗口内容已改变
int scrollok(WINDOW *win, bool flag); //指定是否允许窗口卷屏
int scroll(WINDOW *win); //把窗口内容上卷一行
5、子窗口
子窗口除了没有自己的屏幕字符存储空间外,其他与新窗口相同。
主要用于卷动另一窗口只能个的部分内容,将这部分区域设为子窗口,然后卷动即可。
WINDOW *subwin(WINDOW *parent, int lines, int cols, int start_y, int start_x); //创建子窗口。
int delwin(WINDOW *window); //销毁子窗口
6、keypad模式
另外,键盘一般还会有方向键,功能键,数字小键盘,Insert, Home等按键。这些键会发送以""(转义字符)开头的字符串序列。解码这些键就要区分“单独按下键”和“按下功能键而产生开头的字符串序列”,
在curses函数库中,头文件curses.h提供了一组以KEY_为前缀的定义来管理逻辑键。
curses在启动时会 关闭转义序列与逻辑键之间的转换功能,需要调用如下函数开启:
int keypad(WINDOW *win, bool keypad_on); //keypad_on参数为true时,启用keypad模式。此时读键盘操作能够返回 用户在按下逻辑键时对应的KEY_定义
7、彩色显示
curses能显示简单的彩色。必须同时定义一个字符的前景色和背景色,称为颜色组合。
首先,检查终端是否支持彩色显示,然后对curses颜色例程初始化:
bool has_colors(void);
int start_color(void);
若start_color成功返回OK,变量COLORS定义为可用颜色数目,一般为8种,
COLOR_PAIRS定义为可用颜色组合数目,一般为64种。
int init_pair(shor pair_number, short foreground, short background); //初始化pair_number号颜色组合
int COLOR_PAIR(int pair_number); //对pair_number号颜色组合作为属性来访问(用于前面的attr函数)
int pair_content(short pair_number, short *foreground, short *background); //获取已定义的颜色组合信息
最后
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