冷傲芹菜

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3年1月8天

Unity3D 刚体施加爆破力失效问题

GetComponent<Rigidbody>().AddExplosionForce();有时候工作,有时候不工作。还看不出哪有问题。重点来了:我遇到的,这时候,刚体是有父节点的。并且父节点的position,rotation不是(0,0,0)。此时,将父节点 transform reset一下。或者,直接干掉父节点。刚体爆破力就好使了。...