清脆悟空

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2年10月17天

shader 变体variants

https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/variants涉及的是build时间和data size计算∏的意思是求积shader里面的变体可以用script用callback在compiled前去掉转载于:https://www.cnblog...

JVM调优之垃圾收集器参数总结

垃圾收集器参数总结通过上面的分析,我们主要讨论了最近的垃圾收集器,下面就JVM主要的参数做一下汇总和总结。参数来自《深入理解Java虚拟机》参数 描述 -XX:+UseSerialGC Jvm运行在Client模式下的默认值,打开此开关后,使用Serial/SerialOld的收集器组合进行内存回收 -XX:+UseParNewGC 打开此开关后,使用ParN...