我是靠谱客的博主 清脆悟空,这篇文章主要介绍shader 变体variants,现在分享给大家,希望可以做个参考。

https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/

variants涉及的是build时间和data size

计算

∏的意思是求积

shader里面的变体可以用script

用callback在compiled前去掉

 

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10189354.html

最后

以上就是清脆悟空最近收集整理的关于shader 变体variants的全部内容,更多相关shader内容请搜索靠谱客的其他文章。

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