概述
https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/
variants涉及的是build时间和data size
计算
∏的意思是求积
shader里面的变体可以用script
用callback在compiled前去掉
转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10189354.html
最后
以上就是清脆悟空为你收集整理的shader 变体variants的全部内容,希望文章能够帮你解决shader 变体variants所遇到的程序开发问题。
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