专一身影

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3年0月9天

Unity内置Shader解读8——Particles/Additive1.Shader在什么情况下使用2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度3.代码详细注释4.Shader编写思路,用到的知识点

1.Shader在什么情况下使用Particles/Additive(粒子/叠加)到了粒子系列了,之所以先写前面几篇是因为本shader中都用到了,篇幅有限,因此分了几篇来写。本文注释中有关INSTANCE_ID和软粒子的深度计算方法都没有搞明白,不懂的部分只能后面再深入研究了不能阻挡学习的脚步。2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度Additive应该是用的非常多的,难度...

iOS开发-使用友盟推送开发环境测试推送一定要添加测试设备

如题,使用友盟推送开发环境测试推送一定要添加测试设备,当你用开发环境测试友盟推送,且证书上传无误的情况,如果没有添加测试设备,那就无法测试成功。这篇博客划水,这里是个问题,友盟略坑,体验不是很好,鬼知道你一定要添加测试设备才能测试成功。...

数组合并,将两个数组合并为一个数组显示

将两个数组中的属性放到一个数组中var arr1=[{name:'merchant',value:'1'},{name:'customer',value:'2'}]var arr2=[{name:'merchant1',value:'3'},{name:'customer1',value:'4'}]return data=arr1.concat(arr2)data=[{name:'merchant',value:'1'},...

conda下载速度慢问题

若用conda下载速度慢: 请换源conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/conda config --set show_channel_urls yes输入这两行代码,即可换源成功,重新下载即可。