OpenGL函数总结
glClearColor就是清空当前的所有颜色void glShadeModel ( GLenum mode)GL_SMOOTH:颜色渐变GL_FLAT:颜色单一参考链接glClearDepth设置深度缓存。参考链接void glEnable(GLenum cap)启用各种功能。参考链接glDepthFunc设置深度测试类型。参考链接glHint告诉系统对透视进行修正。参考链接...