成就刺猬

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Unity:addForce和velocity的区别Rigidbody.velocityRigidbody.addForce

Rigidbody.velocity瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度Rigidbody.addForce瞬间给物体一个规定好的力,假设我们想要做一个2D的跳跃游戏,在这个游戏里我希望我按下跳跃键的时候,游戏物体的跳跃高度是恒定的。那么,如果此时我使用的是addForce显然不会满足我的效果,因为经过测试,每按一下跳跃键,它会被施加一个恒定的力,它跳跃的初始速度会越变越大,每次跳跃的高度和前一次相较变得越来越大(在连续跳跃的情况下),也就是可以理解成,我现在被施加了一个大小为50的力,

Android简单的广播发出和接收

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Linux C 文件锁的操作

文件锁的类型<br>1 读锁共享锁,如果A进程对文件的某区域加了读锁,B进程也可以在此区域加读锁,但是不能对此区域加写锁。2 写锁独占锁,如果A进程对文件的某个区域加了写锁,B进程就不能对此区域加写锁,也不能对此区域加读锁。<br>当多个进程同时对一个文件进行读写操作时,为确保文件的完整和一致性,这几个进程要加锁同步。<br>当进程开始读取文件的某个区...

haproxy2.0.5安装与配置

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【Linux驱动】input子系统与按键驱动

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