Unity:addForce和velocity的区别Rigidbody.velocityRigidbody.addForce
Rigidbody.velocity瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度Rigidbody.addForce瞬间给物体一个规定好的力,假设我们想要做一个2D的跳跃游戏,在这个游戏里我希望我按下跳跃键的时候,游戏物体的跳跃高度是恒定的。那么,如果此时我使用的是addForce显然不会满足我的效果,因为经过测试,每按一下跳跃键,它会被施加一个恒定的力,它跳跃的初始速度会越变越大,每次跳跃的高度和前一次相较变得越来越大(在连续跳跃的情况下),也就是可以理解成,我现在被施加了一个大小为50的力,