朴素火车

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2年10月20天

IDEA中快速添加main和System方法

在eclipse中输入main或syso就能快速生成main方法和System.out方法,在Idea也可以,不过要自己设置,步骤如下1、打开File-Settings-Editor-Live Templaters,如下2、点击右边的+号选2-Template Group,新建一个组命名为JAVA3、选中JAVA组,点右边的+号,选1-Live Template4、添加一个main方...

一个完整的URL地址包含什么

假设这是一个url地址http://localhost:8080/a/b/c?a=1&b=2#abc,里面包含的部分: protocol: 'http:',//协议 host: 'localhost:8080', port: '8080',//端口 hostname: 'localhost',域名 hash: '#abc', search: '?a=1&b=2', q...

Java猿社区—Apache Commons Collections—CollectionUtils工具类详解

欢迎关注作者博客简书传送门文章目录 前言 代码示例 前言论阅读源码的重要性,后期会对各大开源框架相关源码做详细阅读,并熟悉使用,本次主要对Apache Commons Collections中CollectionUtils类进行示例分析,如有错误,请多指教。通过apache-commons包中的org.apache.commons.collections.CollectionUtils集合操作工具类 对集合间进行合并union、交叉int..

次世代建模之人体比例及肌肉骨骼介绍

人物建模的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。不管是用ZBrush、Maya还是3DMax,或者其他的3D建模软件,只要是关于人物建模、角色建模的,都需要了解人体比例和肌肉骨骼。次世代建模在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。所谓比例就是各部分占身体总高度的比例。随着年龄的不同,人的身体各部分比例也各不相同。0~2岁的儿童,人头大概占身体高度的1/3;3~5

详解html5 shiv.js和respond.min.js

本文介绍了html5 shiv js和respond min js,分享给大家,具体如下: 做页面常用的东西,写这里用的时候省点去找了。。。 html5shiv:解决