Easyx GetAsyncKeyState 实现小球移动 防止出界 设置界限 边界设定(easyx | vs2022 | c / c++)
刚刚在学easyx的时候,键盘读取,如何实现小球移动,但是小球容易出界,界限该如何判定?可以参考我这个程序#include <stdio.h>#include <graphics.h>int main() { double x = 50, y = 50;//定义小球初始位置 initgraph(1040, 600, SHOWCONSOLE);//设置图形边框 while (1) { setbkcolor(WHITE);//设置背景颜色