漂亮白云

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glMatrixMode(),glLoadIdentity(),glLoadMatrixf(),glMultMatrixf()作用

glMatrixMode (GL_PROJECTION);//表示把当前矩阵指定为用于投影变换 //视图矩阵GL_MODELVIEW、投影矩阵:GL_PROJECTION、纹理矩阵GL_TEXTURE glLoadIdentity ();//把当前的可修改矩阵设置为4x4单位矩阵 glLoadMatrixf(const GLfloat *m);//把当前矩阵的16个值设置为m指定的值