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C4D随笔录 —— “布尔”生成器运用

C4D中“布尔”生成器竟然能制作出不规则包包的表面的材质,这里只是一个大概样式。操作:1、新建box和球体,再新建布尔,把box和球体放在布尔下面。注意立方体在上面,代表A,球体在下面,代表B。把box与球体拉出一定的距离,选择“布尔”图层,在“布尔类型”中选择“A减B”2、在“宣示”中,选择“光影着色(线条)”3、选中“立方体”图层,在对象中设置XYZ分段式,这个根据实际情况设置,示例中为“18、24、24”4、选择“布尔”图层,在对象中勾选“创建单个对象”,并在优化点中输入对应的值,