Unity--Configurable Joint——实战带你了解可配置关节关节Configurable Joint
关节组件将刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点,关节施加使刚体移动的力,而关节限制功能可以限制该移动。就像是动物的关节一样,例如一个关节连接着两个节点,那么其中一个节点的移动或旋转可以带动另外一个与其连接的节点发生相应的改变。关节赋予刚体以下自由度:Configurable Joint可配置关节是Unity物理引擎中非常强大的一个部分,该关节包含其他关节类型的所有功能。其它关节包括角色关节 (Character Joint) 、固定关节 (Fixed Joint)、铰链关节 (Hinge Joi