iOS 常见触发离屏渲染场景及优化方案总结
以下方案,常用的阴影、圆角等经过笔者测试可行,剩余场景方案仅供参考,并未实际测试对什么是离屏渲染,以及为什么会产生离屏渲染尚不了解的建议看看四、深入剖析【离屏渲染】原理这篇文章,再来阅读本文在离屏渲染触发的场景中,按照性能影响从高到低排序,如下所示shadows(阴影)conerRadius > 0 + maskToBounds = true(常见的圆角设置手段)mask(遮罩)allowsGroupOpacity(组不透明)edge antialiasing(抗锯齿)下面针对不同