4层纹理的动态地形生成
以前不少人对我提出过这样的需求疑问,如何在游戏进行之中改变地形之类。这种需求最多是出现在虚拟现实中,比如一个什么挖掘机挖出一个坑,地形跟着变化之类。其实在游戏里面有时也会出现这样的需求,比如突然掉下一块陨石,地表砸出一个大坑,然后那一个区域变成不能行走之类。我也来做做这样的效果。顺带一说,估计很多人会问我效率的问题,我这个在小米2S上面测试是随便都能60帧满帧的,其他机器没试过。使用脚本,...