unity实现简单雷达效果
首先,你需要搭建一个类似这样的场景:(记得给墙壁带上碰撞体collider)然后给中间的胶囊囊体加上这样的脚本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Lidar : MonoBehaviour{ [Tooltip("射线根数")] [SerializeField] private int rayNum = 16; [To