unity 实现了鼠标滚动放大和缩小物体暨拉近拉远相机的效果 思路是,读取鼠标滚轮的滚动倾向,改变相机的视角域(fieldOfView)。但是,仅仅改变视角域是不行的,因为如果物体在视野边缘,在放大的过程中,也就是视角域缩小的过程中,物体就可能跑到视野以外去了。因此,还必须将相机对准物体。因此,首先,将相机对准物体,随物体运动而运动。然后,驱动相机视角域和滚轮滚动相关联。c#脚本实现 C# in Unity 2023-10-31 44 点赞 0 评论 66 浏览
Altium Designer学习心得(二)Altium Designer学习心得(二) 介绍利用Altium Designer软件设计PCB的相关内容 Altium Designer&PCB 2023-10-26 62 点赞 0 评论 93 浏览
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批处理命令教学之if语句 if用于条件判断,适用于以下情形: 1、判断驱动器、文件或文件夹是否存在,用 if exist 语句; 2、判 DOS编程 2022-04-08 104 点赞 1 评论 157 浏览