WPF动画详解一、概述二、简单独立动画三、场景
动画的本质就是在一个时间段内对象位置、角度、颜色、透明度等属性值的连续变化。这些属性种,有些是对象自身的单属性,有些是图形变形 的属性。WPF规定,可以用来制作动画的属性必须是依赖属性。简单的动画由一个元素来完成就可以了,就像一个演员的独角戏,WPF吧简单动画称为AnimationTimeline。复杂的动画就需要UI上的多个元素协同完成,就像电影中的一段场景。复杂动画的协同包括有哪些UI元素参与动画、每个元素的动画行为是什么、动画何时开始何时结束等。WPF把一组协同的动画也称为Storyboa