golang开发缓存组件
花了一天时间看了下实验楼的cache组件,使用golang编写的,收获还是蛮多的,缓存组件的设计其实挺简单的,主要思路或者设计点如下:全局struct对象:用来做缓存(基于该struct实现增删改查基本操作)定时gc功能(其实就是定时删除struct对象中过期的缓存对):刚好用上golang的ticker外加channel控制实现支持缓存写文件及从文件读缓存:其实就是将这里的key