瘦瘦诺言

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记录一次游戏服务器的压测调优记录(Golang语言)记录一次游戏服务器的压测调优记录(Golang语言)

记录一次游戏服务器的压测调优记录(Golang语言)来自:烧书煮石_记录一次游戏服务器的压测调优记录(Golang语言) - 简书 (jianshu.com)前言辛苦开发了一年的服务,终于要上线了,进入了关键的质检阶段--压力测试环节。目标值:一千个用户,300rps问题因开发节奏的紧张,初期并没有注重优化,果不其然,一压测就爆炸了,主要问题有如下:RPS太低,1000个用户下,rps初期仅100 随着时间的推移,rps逐步降低 服务器随时闪崩很明显,压测后感觉我们的