神勇人生

文章
4
资源
0
加入时间
2年10月17天

delphi array应用 DayOfWeek星期几判断

//array应用 DayOfWeek星期几判断procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);vardays:array[1..7] of string;todayIs:string;begindays[1] := '日 ';days[2] := '一 ';days[3] := '二 ';days...

对象池——Unity随手记(2021.3.2)今天实现的内容:BUG以及缺陷:值得注意的:

文章目录今天实现的内容:对象池的概念泛用对象池的实现BUG以及缺陷:值得注意的:今天实现的内容:对象池的概念简单来说,对于某些游戏对象,我们在游戏运行时提前生成一堆该游戏对象,在需要用到该游戏对象时,直接使用之前已经生成出来的,而不是用Instantiate当场生成一个新的。在遇到需要大量生成并且存在时间短的游戏对象时,比如子弹,大量地调用Instantiate会产生性能上的花销,同时,产生大量的游戏对象让系统自动进行处理会导致频繁的GC,也会产生性能上的问题。而使用对象池,虽然游戏运行时不管游

写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?下面将针对java.util.ArrayList在foreach循环遍历时删除元素的问题 

今天楼主继续分享一道经典Java面试题并进行相关知识点的拓展: 上题:写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 还是 Iterator 的 remove()方法。是使用正确的方式来实现在遍历的过程中移除元素,而不会出现 ConcurrentModificationException 异常的示例代码。...