pitch、yaw、roll三个角的区别 Z轴正方向为前进方向pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) Unity3D 2024-05-03 28 点赞 0 评论 42 浏览