unity3D之刚体、碰撞体分析
做一个小demo的时候遇到这个问题,查了许多资料终于搞明白了,特此记录一下: 刚体是发生碰撞时不发生形变的物体,当然这是一种理想状态。 先看刚体,在physics里,rigidbody,翻译还是很直白的 参数说明: Mass: 质量,单位kg Drag: 空气阻力 Angular Drag:转动阻力 ...