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2年10月24天

Shader学习笔记UnityShader学习Shader的基本结构

UnityShader学习Shader的基本结构名字写shader第一步肯定是定义名字Shader “Custom/ShaderName”{}属性Properties{_Name(“Display Name”, type) = defaultValue[{options}]}_Name 属性的名字也是变量名,整个Shader代码中将使用这个名字来获取该属性的内容Display Name 这个字符串显示在Unity的材质编辑器中作为Shader的使用者可读的内容(所以为了美术阅读