在UGUI上显示3D模型,并限制范围的拖拽 通过RenderTexture实现显示图片记得在用NGUI的时候,就是用这种方式实现在UI上显示模型的。首先新建一张RenderTexture,右键点击Project窗口,Create->Render Texture;新建一个Shader ,将刚刚新建的RenderTexture 拖入Shader中。 新建一个Cube 和一个相机名为Mo... 游戏 2024-01-14 42 点赞 0 评论 63 浏览