DirectFB中的一些结构(Screen,Window, Layer, Surface)及其之间的关系
DirectFB 中一些主要数据类型之间的关系层(Layers)表示一块儿独立的图像缓冲区。大多数的嵌入式设备都有多个层。他们由硬件使用合适的alpha值来blending,然后显示。 表面 (Surface)用来保存像素数据的保留内存区域。DirectFB的Drawing和blitting操作最终都是作用于表面(surfaces)上.表面的内存可以从显存(vi