开放板栗

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2年10月21天

opengl常用函数总结

1、glPatchParameteri(GL_PATCH_VERTICES, 3);设置当前TCS处理的片面的最大控制点数2、glGetIntegerv(GL_MAX_PATCH_VERTICES, &MaxPatchVertices);获取当前gpu支持的最大面片控制点的数量3、...