Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点一、前言二、Serverless 游戏场景实践案例三、阿里云函数计算现状四、附录参考
作者 | 罗松(西流)来源 | 阿里巴巴云原生公众号导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。一、前言1. 游戏客户上云关注点游戏行业是一个富有创意又竞争激烈的市场,被称为第九艺术。游戏客户上云主要关注以下 4 个方面:快速迭代,全球部署快速迭代是游戏行业的通用需求,包括开发效率、运维效率、架构解耦;同时游戏可能也会出海,所以也需要海外部署或全球部署战略。高并发、高弹性每个游戏上线时都会经历新开服、运.