Unity学习之路(一)太空大战类游戏制作1
2016-1-161.设置游戏窗口分辨率 File->Build Setting->Player Setting Inspector面板里Resolution..里设置2.调整摄像机,选中Main Camera,设置Size : 2。 Clipping Planes,近裁剪面Near:0.3,远裁剪面Far:10。在远近裁剪面之间的椎体才是可以渲染出来的。把投影方式Proj