明亮苗条

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四元数和方向

三维计算中,经常需要计算方向,假定三维坐标系为右手系,+z向上,+y向前,+x 向右。通常的作法是,getLookAt,获取eye和target,来计算dir: dir = target - eye;除此,可以使用四元数来计算: Ogre::Vector3 dir = mNode->getOrientation()*Ogre::Vector3::UNIT_Y; 以上

关于前端浅谈以及思考

首先在此强调一下,笔者并不是专业学习编程出身。半路出家转行IT产业,对前端也是基于工作和兴趣才会慢慢研究起来。当前形势,前端市场很火,但需要认清的是火的是各大框架,而且需求也是针对中高端从业人员,因为当下我们小白做的H5也好,样式也好,亦或是JS也好,我们的职位被替代性很强,一个什么都不会的人从头学起也可以在短时间内掌握到一定水平,并且如果有天分的话,你被淘汰的可能性也是很高的。那么我们看到的前端...

备份的概念和术语

参考网址:http://docs.oracle.com/cd/B19306_01/server.102/b14200/statements_1004.htm 用操作系统命令执行的备份称为用户管理的备份。使用RMAN执行的备份称为服务器管理的备份,执行服务器管理备份前,可以做三种决策,即备份是: 1、关闭状态还是打开状态 2、全部备份还是局部备份 3、完...

Linux ALSA声卡驱动之一:ALSA架构简介

ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/。在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只要调用alsa-lib提供的API,即可以完成对底层音频硬件的控制。图 1.1 alsa的软件体系结构。

项目经验总结---无线WLC-5508

近期做了很多无线的项目,这最近打算进行相应的总结,尽请期待。 转载于:https://blog.51cto.com/zhangjie26699/720140