清脆黄豆

文章
5
资源
0
加入时间
2年10月21天

std::string 正确的缓冲赋值

DWORD dBufferLength_string = 512; std::vector<char> stringBuff(dBufferLength_string); retCode=GetHttpData_ServerInfo(myheader, HTTP_QUERY_DATE, &stringBuff[0], dBuff...

2020浦发极客算法拉力赛_浦发银行成功举办第二届数据极客算法建模拉力赛

日前,浦发银行成功举办第二届数据极客算法建模拉力赛。来自浦发银行总分行、集团子公司及外部企业的全国32 强战队参与了激烈的角逐,最终浦发银行上海分行战队荣获本届比赛总冠军。作为浦发银行主办的自主数据品牌的大数据竞赛,本届赛事还邀请了包括云原生计算基金会(CNCF)、Cloudera、Daocloud、SAS 等合作伙伴加盟协办,在全行乃至业界的影响力和覆盖面均有显著提升,大赛吸引来自浦发总分行、集...

抖动和迟延为何而抖!迟延的影响!日常情况!

为何而抖!指最大迟延和最小迟延的差值即抖动迟延 运营商网络多为ms级别。在网路中经过的网络设备层数越多经过设备越多,就需要更多的处理时间去排队等待转发,因此时延由此而来,抖动由此而来。迟延的影响!从玩游戏的角度出发的话,就是指你当前玩游戏的电脑的客户端和游戏服务器的服务端之间传送数据所需的时间,这里的数据就是当前玩的角色各项数值以及对方各项数值包括战力、技能、坐标等。日常情况!网络延迟...