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2021年7月10日如何构建一个简单的trigger系统

我在工作中经常看到别人写trigger,我自己一直很想写,由于工作的原因写了一个最简单的,这个trigger还不包括triggercondition 我这里没有条件分支,只有节点逻辑,这个东西也是以后需要扩展的。triggerview.cs脚本(可以挂在gameObject上先选择一个触发类型,然后点+然后填写相关的参数 然后在你的脚本中通常和triggerview在同一个节点上或者同一个节点数上去触发trigger,至于什么时候触发那是逻辑的事情) triggersystem.cs脚本 (在t