多项式求和多项式求和(点击打开链接): 多项式求和(点击打开链接):求出多项式(1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - 1/6 ……)前n(0思路:因为存在精确度问题,经大量数据分析得出结果分为三个阶段,(1)不稳定阶段(0=270):结果稳定在0.69,不再变化。很多题目给的数据范围很大,但是经过大量数据分析,会发现数据结果呈周期性或固定值不变。 算法 2023-10-12 34 点赞 0 评论 51 浏览
java算小数_Java 小数精确计算问题 Java 小数精确计算问题System.out.println(2.00 -1.10);//0.8999999999999999上面的计算出的结果不是0.9,而是一连串的小数。问题在于1.1 这个数字不能被精确表示为一个double,因此它被表示为最接近它的double 值,该程序从2 中减去的就是这个值,但这个计算的结果并不是最接近0.9 的double值。一般地说,问题在于并不是所有的小数都可... java算小数 2023-06-16 48 点赞 0 评论 72 浏览
2021年7月10日如何构建一个简单的trigger系统 我在工作中经常看到别人写trigger,我自己一直很想写,由于工作的原因写了一个最简单的,这个trigger还不包括triggercondition 我这里没有条件分支,只有节点逻辑,这个东西也是以后需要扩展的。triggerview.cs脚本(可以挂在gameObject上先选择一个触发类型,然后点+然后填写相关的参数 然后在你的脚本中通常和triggerview在同一个节点上或者同一个节点数上去触发trigger,至于什么时候触发那是逻辑的事情) triggersystem.cs脚本 (在t unity3D 2023-05-11 50 点赞 0 评论 75 浏览