高贵菠萝

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2年10月17天

Unity中射线Ray和RaycastHit的简单介绍

射线是在三维世界中从一个点沿一个方向发射的一条无限长的线。在射线的轨迹上,一旦与添加了碰撞器的模型发生碰撞,将停止发射。我们可以利用射线实现子弹击中目标的检测,鼠标点击拾取物体等功能。1.Physics.Raycastpublic static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = M

jQuery数据缓存用法分析

本文分析了jQuery数据缓存用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 在jQuery的API帮助文档中,jQuery这样描述数