哭泣西牛

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2年10月17天

热更新之lua框架设计

目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公司的开发人员自己来设计一套lua框架。 早期热更新的概念与实现机理刚传入国内实现的时候,很多公司采用纯lua脚本的方式,来构建整个项目。 这种方式开发速度慢,且极易出错,开发...

kubeadm安装

kubelet-check] The HTTP call equal to ‘curl -sSL http://localhost:10248/healthz’ failed with error: Get http://localhost:10248/healthz: dial tcp [::1]:10248: connect: connection refused.背景:搭建k8s高可用集群,由于自己瞎操作,在初始化master(master-1)时操作失败,于是又换了一个master(ma