烂漫钢笔

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2年10月21天

JSP+Servlet + JDBC 实现简单的登录验证模块

数据库设计+编码+运行调试 数据库准备:二话不说,上图+ JDBC 实现简单的登录验证模块" title="JSP+Servlet + JDBC 实现简单的登录验证模块" height="449" width="579">文件组织如下:+ JDBC 实现简单的登录验证模块" title="JSP+Servlet + JDBC 实现简单的登录验证模块" height="3

Unity学习笔记--第一篇 实现物体碰撞以及触发器检测

**写在前面:**自己学习Unity有一段时间了,但平时都不怎么注重总结,结果就是很多东西明明自己有印象,但非要回去翻看才行。所以在这里做一下学习笔记,巩固的同时提出学习中遇到的问题方便交流。写得不好,如果有小伙伴发现问题了请提出来,谢谢!相互碰撞的物体都要有collider组件,同时其中至少一个物体要有刚体组件(可以在inspector面板中勾选Kinematic,让它不运动),一般是运动的物体带刚体。实现碰撞的参数:collision脚本所在物体每和一个其他物体碰撞都会调用一次:privat

epoll之ET与LT模式

在使用epoll时,在函数 epoll_ctl中如果不设定,epoll_event 的event默认为LT(水平触发)模式。使用LT模式意味着只要fd处于可读或者可写状态,每次epoll_wait都会返回该fd,这样的话会带来很大的系统开销,且处理时候每次都需要把这些fd轮询一遍,如果fd的数量巨大,不管有没有事件发生,epoll_wait都会触发这些fd的轮询判断。

MySQL数据库备份方法说明

在数据库表丢失或损坏的情况下,备份你的数据库是很重要的。如果发生系统崩溃,你肯定想能够将你的表尽可能丢失