Unity学习笔记--第一篇 实现物体碰撞以及触发器检测
**写在前面:**自己学习Unity有一段时间了,但平时都不怎么注重总结,结果就是很多东西明明自己有印象,但非要回去翻看才行。所以在这里做一下学习笔记,巩固的同时提出学习中遇到的问题方便交流。写得不好,如果有小伙伴发现问题了请提出来,谢谢!相互碰撞的物体都要有collider组件,同时其中至少一个物体要有刚体组件(可以在inspector面板中勾选Kinematic,让它不运动),一般是运动的物体带刚体。实现碰撞的参数:collision脚本所在物体每和一个其他物体碰撞都会调用一次:privat