UE4之整合第三方库
UE4的第三方库,大家都建议使用插件进行整合,那么我也尝试一下插件整合。首先先写一个C++的动态库:在AddSdk.h的头文件里面,定义一个函数:__declspec(dllimport) int Test_Add(int a, int b);实现函数如下:__declspec(dllexport) int Test_Add(int a, int b){ return a + b;}编译之后,会生成一个动态库然后在UE4里面添加一个空的插件SimplePlug...