笨笨吐司

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2年10月21天

【C++】细说C++中的数组之“静态”数组

【fishing-pan:https://blog.csdn.net/u013921430转载请注明出处】前言     数组是C/C++以及各种编程语言中最常用的一种数据结构,了解数组的性质并且学会使用数组是对于程序员最基本的要求。今天给大家介绍一下数组,介绍主要分为静态数组与动态数组两部分。      注:这里讲到的静态数组不是使用static 关键字修饰的数组,而是普通的数组,为了与后面的动态...

Zookeeper无法启动Error contacting service. It is probably not running

转载地址:https://blog.csdn.net/u012453843/article/details/70878117在启动zookeeper集群的单个zookeeper节点时总是报如下错误[root@7-2 opt]# /opt/zookeeper/bin/zkServer.sh startZooKeeper JMX enabled by defaultUsing config: /opt/zookeeper/bin/../conf/zoo.cfgError contacting

UE4之整合第三方库

UE4的第三方库,大家都建议使用插件进行整合,那么我也尝试一下插件整合。首先先写一个C++的动态库:在AddSdk.h的头文件里面,定义一个函数:__declspec(dllimport) int Test_Add(int a, int b);实现函数如下:__declspec(dllexport) int Test_Add(int a, int b){ return a + b;}编译之后,会生成一个动态库然后在UE4里面添加一个空的插件SimplePlug...