呆萌花卷

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渲染器篇

1.声明渲染器对象,我们用new THREE.WebGLRenderer()来新建一个WebGL渲染器。其中WebGLRenderer()中有一些参数我们可以设置,以下这些参数来自于官方文档:antialias:  值:true/false  含义:是否开启反锯齿,设置为true开启反锯齿。  precision:  值:highp/mediump/lowp  含义:着色精