傲娇含羞草

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3年1月8天

设计模式之禅--6.代理模式代理模式式定义代理模式的通用类图演示代码 模版代码小结

代理模式式定义(Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。)代理模式包含如下角色:ISubject:抽象主题角色,是一个接口。该接口是对象和它的代理共用的接口。RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类。...

关于模块界面关闭是否需要销毁的问题

游戏中有很多模块。每次打开一个界面,关闭时是否需要销毁呢?比如下图中的礼包、交流区、安保区、任务、好友等。譬如我打开一个成就区,那么关闭这个成就区模块时,是否需要销毁当前界面?对于模块界面是否需要销毁有3种做法1. 对于一些小型游戏,模块较少,可以常驻,不需要关闭时销毁。2. 对于一些大型游戏,模块较多,关闭不释放资源,将会占用很多内存资源。所以关...